Magic Leap

ett amerikanskt företag som utvecklar inter­aktiva glasögon. – Den första produkten, Magic Leap One (länk), började säljas i USA i augusti 2018. Företaget, som grundades 2010, har varit hemlig­hets­fullt, men målet har varit glasögon som visar vad som kallas för blandad verklig­het; Magic Leap kallar det för cinematic reality. Det vill säga att datorspel, specialeffekter och underhållning genom glasögonen ska kunna överlagras på den vanliga verkligheten på ett naturtroget sätt. Användaren ska kunna se en blandning av verklighet och datoranimeringar. – I december 2016 hävdade journalisten Reed Albergotti (finns på Twitter) att förhandsinformationen från Magic Leap var kraftigt överdriven, och att förväntning­arna inte kommer att kunna infrias. Se denna artikel (som kräver konto). – I mars 2018 fanns det fortfarande ingen hårdvara att granska, men Magic Leap presenterade utvecklingsverktyg för glasögonen, se developer.magicleap.com. De första glasögonen lanserades som sagt i augusti 2018, och i februari 2019 ingick Magic Leap avtal med tv‑kanalen CNN om att köra CNN:s kanaler i glasögonen (se pressmeddelande). Det ska vara möjligt att visa flera tv‑kanaler samtidigt i glasögonen – som samtidigt släpper igenom en vy av den fysiska omgivningen. – Se magicleap.com.

[glasögon] [ändrad 24 augusti 2020]

taktilitet

förmågan att känna med huden, i synnerhet känslan av beröring och förmågan att känna ytstrukturer som tyg (men inte känslan för temperatur eller smärta). Adjektiv: taktil. – Se också taktilt internet och haptik.

[användargränssnitt] [ändrad 27 april 2021]

teckenigenkänning

om datorprogram: igenkänning av skrivna eller tryckta bokstäver och andra skrivtecken och kodning av dem som digital text. – Man talar också om maskinläsning (OCR), men med termen teckenigenkänning vill man betona att datorprogrammet inte läser i betydelsen att det på något sätt förstår vad det står. Ordet teckenigenkänning används i synnerhet om program som kan känna igen tecken som skrivs för hand, ofta med en speciell penna, direkt på en bildskärm. (Termen maskinläsning används däremot främst om igenkänning av text på papper.) – Teckenigenkänning används på en del smarta mobiler och förr på handhållna datorer. Det första spridda programmet för denna typ av teckenigen­känning var Graffiti, som användes i hand­datorn Palm†. – På engelska: character recognition.

[användargränssnitt] [språkteknik] [ändrad 19 maj 2018]

pekskrollning

flip scrolling, kinetic scrollingskrollning genom att man drar med ett finger på bildskärmen. – Bildskärmen måste alltså vara en pekskärm som är anpassad för pekskrollning. Pekskrollning används både för att förflytta en bild, karta eller textmassa som visas på bildskärmen och för att bläddra bland en serie bilder, sidor eller annan information. Metoden efterliknar känslan av att rent fysiskt sätta snurr på något med fingret. – Kallas också för pekrullning.

[grafiskt användargränssnitt] [pek] [ändrad 8 september 2021]

Microsoft Bob

ett grafiskt användargränssnitt för Windows, avsett att vara enkelt att använda, lanserat av Microsoft 1995 och allmänt ansett som ett fiasko. – Microsoft Bob hade ett användargränssnitt med serietidningsmässiga figurer i en bostadsliknande miljö. Datorns resurser representerades av bilder på vardagliga föremål som arkivskåp. Bob skulle vara ett alternativt gräns­snitt till Windows. Men användarna klagade på att Bob var långsamt, omständligt och resurskrävande, och i början av 1996 drogs Bob tillbaka från marknaden. – Läs historien om Bob här (brukar fungera trots överstrykning) eller i Wikipedia.

[grafiskt användargränssnitt] [nerlagt] [windows] [ändrad 26 februari 2018]

CAD

  1. – computer assisted (eller aided) design – teknik för att göra rit­ningar och konstruk­tioner på dator­skärm. Äldre program för CAD var ofta tvådimensionella och efter­liknade tradi­tio­nell teknisk rit­teknik. Numera används tre­dimen­sio­nell visualisering, och CAD-rit­ningen kan tas som underlag för rapid prototyping, till­­verk­ning med 3d‑skrivare, eller för att direkt styra tillverknings­processen (se CAM). – Se också byggnadsinformationsmodellering och SCAD. – Läs också om Ivan Sutherland;
  2. – se cybercad.

[applikationer] [cadcam] [förkortningar på C] [grafiskt användargränssnitt] [illa omtyckta personer] [industriell it] [ändrad 18 oktober 2020]