Shamail

möjlighet att skicka digitala bilder från mobiltelefon – en tjänst som erbjöds i Japan redan 2001 av J‑Phone (som sedan 2003 ingår i Vodafone), som sålde den första mobiltelefonen med inbyggd kamera. I mars 2002 kom Video Shamail†.

[foto] [mobiltelefoner] [ändrad 11 januari 2020]

Tribler

ett program för nerladdning av tv-pro­gram från internet. – Tribler är utvecklat för att det ska vara praktiskt taget omöjligt att stänga ner. Det finns inga centrala servrar. Nerladdningen sker i ett decentraliserat nätverk och den som laddar ner tv‑pro­gram med Tribler måste bidra med lika mycket material till nätverket. Tribler är en vidare­utveck­ling av Bit­Torrent, och har utveck­lats i sam­arbete mellan de tre uni­versi­teten Amsterdam, Delft och Harvard. Det släpptes 2011. – Se tribler.org.

[fildelning] [radio och tv] [ändrad 7 februari 2020]

chroma key

eller chromakey – i film och tv: en teknik för att filma aktörer och deras bakgrund var för sig, oberoende av varandra. – En eller flera aktörer filmas mot en jämn blå eller grön bakgrund. Den bakgrund som faktiskt ska visas filmas separat. Den enfärgade bakgrunden maskas bort, och aktörerna läggs in mot den andra bakgrunden. Det omvända förekommer också, alltså att objekt eller aktörer som ska göras helt eller delvis osynliga målas blå eller gröna, och spelas in mot den bakgrund som ska visas i filmen. Tekniken kallas också för blue screen eller green screen. Valet av bakgrundsfärg beror bland annat på vad aktörerna har på sig, eftersom grönt respektive blått i klädseln också försvinner när bakgrundsfärgen tas bort. I princip kan vilken färg som helst användas, men med tanke på människors hudfärger används i praktiken nästan bara grönt och blått. Chroma key har använts sedan 1930‑talet, alltså med ”kemisk” film och i analog video. Den digitala tekniken är alltså ingen förutsättning, men har gjort det enklare. – Se också grönskärm. – Läs också om motion capture.

[foto] [rörliga bilder] [ändrad 29 december 2020]

Z-buffring

i dator­grafik: lagring av värdena för bildpunkternas (pixlarnas) läge i en bilds djupdimension (Z‑axeln). Detta behövs när en bild som är beskriven digitalt i tre dimensioner ska visas i två dimensioner, som på en bildskärm. – Varje bildpunkt får då, som vanligt, en plats i den tvådimensionella bilden som bestäms av dess värde på X- och Y‑axlarna. Men i tre dimensioner kan två eller flera bild­punkter från olika objekt ha samma X- och Y‑koor­di­nater. Då kommer bara den som har lägst värde på Z‑axeln (=den som är närmast betraktaren) att ingå i den tvådimensionella bilden. Den skymmer så att säga de andra bildpunkterna som konkurrerar om platsen. Z‑koordinaterna lagras i ett särskilt minne, Z‑buffern. – På engelska: Z‑buffering.

[bildbehandling] [datoranimering] [3d] [ändrad 26 oktober 2017]

Matchstick

en nerlagd planerad medieströmningspinne med operativsystemet Firefox OS. – Match­­stick skulle göra i stort sett samma saker som Googles Chromecast: visa filmer, video, Youtube-klipp, stillbilder och webbsidor på en tv. Match­stick skulle ha formen av ett större USB‑minne, och anslutas till tv:n med en HDMI‑kontakt. Projektet, som finansierades med insamling på Kickstarter, blev känt hösten 2014. Leverans av produkterna sköts först upp till augusti 2015, och i augusti 2015 lades projektet ner. Orsaken var problem med kopieringsskydd. – Se matchstick.tv.

[mediespelare] [nerlagt] [radio och tv] [ändrad 13 juni 2017]

judder

mindre förvrängning som uppstår när film visas på tv‑apparat. – Störningen beror på att filmer brukar vara inspelade med 24 rutor per sekund, medan en tv visar 50 rutor i sekunden. Efter­som bilden skulle flimra om man lämnade 26 rutor per sekund blanka fyller man i stället på de 26 rutorna genom att visa varje bild­ruta två gånger. Men eftersom 24 inte går jämnt upp i 50 måste två av rutorna visas tre gånger. Det ger upphov till en ojämn­het i rörelserna som kan vara störande i vissa fall, men som de flesta inte märker.

[radio och tv] [ändrad 9 november 2017]

jiffy

– engelsk jargong för kort tid, ett ögon­blick:

  1. – tiden mellan två signaler från datorns tidgivare (system timer inter­­rupts). Den tiden varierar mellan olika datorsystem. Brukar mätas i millisekunder;
  2. – i datoranimering: 1/100 sekund. Mått­enhet för tiden mellan två bildvisningar i en film;
  3. – om växelström: tiden som en vågrörelse tar, i Sverige alltså 1/50 sekund.

[datoranimering] [datorns konstruktion] [elektrisk ström] [ändrad 9 april 2018]