nyckelbild

(keyframe) – bild som i tecknad film används som utgångspunkt eller slutpunkt för en sekvens bildrutor. – Nyckelbilder kan till exempel visa början och slutet på en tecknad figurs rörelse. I datoranimering tecknas nyckelbilderna av mänskliga tecknare med stöd av datorprogram, medan de mellanliggande bilder som behövs för att skapa illusionen av rörelse ritas av datorprogram. I manuellt tecknad film tecknas nyckelbilder av de skickligaste tecknarna. Sedan får mindre skickliga tecknare fylla i resten.

[rörliga bilder] [ändrad 30 augusti 2021]

time stretching

långsam uppspelning av ljud med oförändrad tonhöjd. – Talet blir alltså långsammare, men en sopran låter fortfarande som en sopran. Det omvända är också möjligt, alltså extra snabb uppspelning utan Piff‑och‑Puff‑effekt på rösten. Time stretching är en finess på hårddiskinspelare och i annan digital ljudteknik. – Motsatsen är pitch stretching eller pitch scaling, alltså att man höjer eller sänker röst­läget vid uppspelning samtidigt som orden uttalas med normal hastighet. – Detta är möjligt med digital teknik genom att ljudet egentligen inte spelas upp snabbare än normalt. I stället förlängs ljud­filen genom att massor med omärk­bart korta avsnitt repeteras under uppspelningen. Om det ska gå fort hoppar spelaren i stället över massor av omärk­bart korta avsnitt. – Jäm­för med time shift.

[ljudinspelningar] [ändrad 30 maj 2020]

VRML

Bild från VRML:s storhetstid.

virtual reality modeling language – ett föråldrat filformat för tre­­dimen­sion­ella bilder som ska visas i webbläsare. Det användes inte för att bilderna skulle ge ett tredimen­sion­ellt (stereo­skop­iskt) intryck, utan för att man skulle kunna rita miljöer i tre dimensioner, så att de sedan skulle kunna visas på bild­skärmen sedda från olika rikt­ningar. VRML lanserades 1994, och är sedan länge överspelat. Det användes på 1990‑talet för att skapa så kallade virtuella världar som användaren kunde ta sig runt i genom att peka och klicka. – VRML var ett text­­fil­­format som liknade HTML, och det var mycket lång­­sammare än speciella dator­ani­me­rings-program som Flash, som kom senare. VRML har ersatts av det XML-baserade X3D. – VRML hette från början virtual reality markup language.

[datoranimering] [förkortningar på V] [inaktuellt] [3d] [ändrad 17 november 2017]

affective computing

känsloigenkänning, känsloförmedlande teknik – igen­känning och för­medling av känslor och sinnes­tillstånd med hjälp av dator­teknik. Kan användas för:

  1. känsloigenkänning – datoriserade metoder att avläsa om en människa är glad, ledsen, trött…;
  2. känsloöverföring – tekniker för representera avsändarens känslor för mot­tagaren i data­kommunikation;
  3. känslosimulering – att få syntetiska röster eller dator­animerade ansikten att efterlikna känslouttryck.

[datoranimering] [grafiskt användargränssnitt] [maskininlärning] [ändrad 17 september 2019]

punkttäthet

(dot pitch) – mått på upplösning hos bildskärmar. – Punkttäthet är avståndet från mitten av en bildpunkt på skärmen till mitten på den närmaste av samma färg. Mäts i millimeter. Ju lägre värde, desto högre upplösning, vilket normalt är önskvärt. På en bildskärm för persondator bör värdet vara 0,28 millimeter eller mindre. På tv‑apparater och storbildskärmar går det bra med större värden, eftersom tittarna står längre ifrån. – Observera att måttet gäller de materiella bildpunkterna på bildskärmen, inte pixlar i de bilder som visas: en pixel representeras av flera bildpunkter på bildskärmen. Skilj också mellan punkttäthet och pixelmått: punkttäthet anges i bråkdelar av millimeter och är oberoende av bildskärmens storlek, medan pixelmåttet mäts i antal pixlar, oavsett hur stora eller små de är. (Även punktgrad, bildpunktsavstånd, bildpunktstäthet.)

[bildskärmar] [upplösning] [ändrad 5 maj 2022]

XQD

ett minneskort för digitalkameror, avsett för yrkesfotografer. – XQD‑kort är unge­fär 3⨯4 centimeter, och utvecklat för att ha så snabb datalagring att det kan användas för video­inspelning. Det använder bussen PCI Express, och kan skriva och läsa data i en takt av en gigabit per sekund. XQD‑kort har funnits att köpa sedan början av 2012. – Läs mer på bransch­orga­ni­sa­tionen Compact­flash Associations webb­sidor (compactflash.org). – I april 2016 lanserades en snabbare efterföljare till XQD, CFexpress, se compactflash.org….

[datalagring] [förkortningar på X] [kameror] [kort] [videoteknik] [ändrad 23 oktober 2017]

Video Shamail

en sedan länge överspelad tjänst för att sända digitala video-snuttar från mobiltelefoner – en tjänst som från mars 2002 erbjöds i Japan av J‑Phone (som sedan 2003 ingår i Vodafone), som då sålde en mobil­telefon med inbyggd digital video­kamera. J‑Phone hade tidigare en motsvarande tjänst för stillbilder, Shamail.

[mobilt] [nerlagt] [videoteknik] [ändrad 11 januari 2020]