suboptimering

problemlösning som inte är bästa tänkbara ur alla relevanta aspekter. Den kan lösa en del av problemet på bästa tänkbara sätt, men ha dåliga lösningar på andra delar. Man kan till exempel göra ett datornätverk extremt säkert, men om det samtidigt är så långsamt och krångligt att ingen vill använda det kan man tala om suboptimering. Man kan också ha utgått från en kravspecifikation som, genom att vara onödigt detaljerad, utesluter den bästa lösningen. En annan förklaring är att man under problemlösningen inledningsvis har fått goda resultat med ett visst angreppssätt, och därför har fortsatt i samma riktning, när man i själva verket borde ha valt ett annat angreppssätt. – På engelska: suboptimization. – Se också optimering och girig algoritm.

[projektarbete] [ändrad 17 september 2019]

koncepttest

(proof of concept, PoC) – demonstration av att en idé är genomförbar. Det kan innebära att man bygger en föreslagen teknisk anordning i liten skala (en prototyp): om den fungerar i liten skala kan man anta att den också fungerar i full skala. Man kan då gå vidare med produktutveckling och till­verk­ning. Termen används i liknande betydelse inom system­ut­veck­ling och i marknadsföring.

[marknadsföring] [projektarbete] [5 november 2017]

critical path method

(CPM) – metod för projektplanering. Kallas på svenska för kritiska linjen. Det är en typ av så kallad nät­verks­plan­er­ing. Man ritar upp hur de olika delarna av projektet är beroende av varandra och kommer på så sätt fram till i vilken ordning de måste på­börjas, genomföras och avslutas. Den kritiska linjen (critical path) är en linje i tiden som förbinder de aktiviteter som måste vara klara i tur och ordning för att projektet ska bli klart. Om en eller flera av dem avslutas tidigare än planerat kan projektet som helhet avslutas tidigare än planerat; om någon av dem försenas blir hela projektet försenat. Aktiviteter som inte ingår i den kritiska linjen behöver inte påverka sluttiden.

[projektarbete] [28 september 2017]

systemomarbetning

(system reengineering) – omfattande förändring av ett it-system. Syftet är att lösa i grunden samma uppgifter som tidigare, men på ett bättre sätt. Man lägger inte bara till nya funktioner, utan man ”river” så att säga det gamla systemet och sätter ihop ett nytt, med eller utan komponenter från det gamla. Det kan gälla:

  • – anpassning till ny teknik, nya standarder, nya driftssätt, nya tekniker för datakommunikation;
  • – anpassning till nya affärsmodeller;
  • – anpassning till nya arbetsformer;
  • – anpassning till nya sätt att kommunicera med kunder och andra;
  • – strävan att rensa ut föråldrade delar av systemet;
  • – att tillföra nya funktioner. 

– Se Datatermgruppen (länk).

[affärssystem] [reengineering] [systemutveckling]