Artiklar som i IDG:s ordlista handlar om läromedel för undervisning i programmering och annan användning av datorer. Det är en underavdelning av kategorin utbildning. Artiklar om datoriserade leksaker, även sådana som är avsedda som läromedel, finns i kategorin leksaker.
ett troligen nerlagt system med surfplattor för klassrum, utvecklat av det kenyanska företaget BRCK. – Kio Kit lanserades 2015. 40 surfplattor levererades i en robust låda som de förvarades i när de inte användes i undervisningen. När de var i lådan laddades deras batterier upp, och surfplattorna uppdaterades. Operativsystemet var Android. Hela uppsättningen kostade ungefär 5 000 USA‑dollar. – Se brck.com.
ett verktyg som lär ut programmering i JavaScript, avsett för nybörjare i programmering. – Grasshopper har utvecklats av Google och släpptes 2018. Det fanns först som en app för smarta mobiler, från hösten 2019 även som program för persondatorer. Grasshopper låter de studerande bekanta sig med HTML och CSS. Programmets namn anspelar på datorpionjären Grace Hopper†. – Se grasshopper.codes.
en leksak som programmeras med små plastbitar. Den används tillsammans med en iPad, och är främst avsedd för barn i förskoleåldern. Ett syfte är att få barn att förstå hur man ger instruktioner till en dator. Varje plastbit representerar en instruktion, som illustreras med en tecknad figur. Genom att lägga plastbitarna i olika ordning, och ta bort och lägga till plastbitar, kan barnet påverka ett spel som visas på iPadens bildskärm. – Osmo Coding kommer från det amerikanska företaget Tangible Play och finns i en version på svenska. – Se playosmo.com.
en brittisk enkortsdator för undervisning. – Micro Bit utvecklades på initiativ av BBC, och delades 2015 ut gratis till alla brittiska sjundeklassare. – Se microbit.org.
– kladd, arbets-, temporär, tillfällig – om minnesutrymme eller andra resurser som tillfälligt behövs under en programkörning. Se till exempel mellanlagringsband(scratch tape). Numera använder man oftast ordet temporär, som i temporära filer;
– stryka (över) – ta bort en fil genom att stryka den från hårddiskens interna innehållsförteckning. Utrymmet markeras alltså som ledigt, men ettorna och nollorna finns ändå kvar tills de skrivs över;
– Scratch – ett programspråk för utveckling av webbsidor med rörliga bilder och ljud. Gjort för att kunna användas av barn. Scratch är utvecklat på MIT, se scratch.mit.edu. – Jämför med Squeak och Hopscotch.
en robot baserad på skoldatorn XO-1. Det är helt enkelt en XO-1 på hjul, alltså något som påminner om självgående gräsklippare och dammsugare. – Butiá har utvecklats i Uruguay för att användas för experiment i skolor. Se denna länk med video (på spanska).