(gesture control, gesture interface) – användning av kroppsrörelser för att ange vad en dator ska göra. (Dator i vid bemärkelse, alltså också smarta mobiler, spelkonsoler och annat.) Det finns två huvudtyper av gester som förekommer i användargränssnitt:
- – gester som utförs med fingrarna (fingergester) eller med en elektronisk penna på datorns styrplatta eller direkt på bildskärmen. Sådana gester kan användas på praktiskt taget alla smarta mobiler;
- – gester som utförs i fria luften och som datorn uppfattar med kamera, med radar eller på annat sätt. Sådana gester användes först för datorspel som i Microsofts Kinect† och Wii†. Senare kom liknande för persondatorer, som Leap. – Google utvecklar miniatyrradar för geststyrning, se Project Soli, och svenska Acconeer utvecklar också radar för geststyrning.
[användargränssnitt] [spel] [ändrad 6 mars 2019]