konsumentisering

(consumerization) – det att ny teknik först kommer i konsumentprodukter och därefter införs i produkter för professionellt bruk. – Traditionellt har det varit omvänt: ny teknik är dyr och kräver inlärning, och därför har den först använts i produkter för proffs och företag. Sedan 1990‑talet har det allt oftare varit tvärtom: ny teknik har direkt utvecklats för massproduktion och för konsumentmarknaden. Professionella användare, som ofta är misstänksamma mot nyheter och vill se vad de går för, börjar använda dem efter ett tag. Ett exempel är surfplattor, ett annat är de avancerade processorerna för bildbehandling i spelkonsoler. – Även: det att gränsen mellan professionell utrustning och konsumentprodukter suddas ut. – Termen consumerization lär ha lanserats 2001 i ett föredrag på Leading Edge Forum av Douglas Neal och John Taylor. – Språkligt: Konsumentisering är bättre än konsumentifiering, eftersom konsumentifiering betyder att man gör konsument av något. – Se också gamification.

[innovation och produktion] [produkter och tjänster] [ändrad 17 december 2018]

Liberty Alliance

en avvecklad organisation som fastställde regler för samordnad identitetshantering för så kallade web services. – Tanken var att en användare bara skulle behöva logga in en gång under ett arbetspass, även om hon under det passet använder webbaserade tjänster från flera olika organisationer. – Liberty Alliance grundades 2001 som ett alternativ till Microsofts sedan dess nerlagda Dotnet My Services. De flesta större data- och telekomföretagen var med i Liberty Alliance. – Organisa­tionen avvecklades 2009, och er­sattes då av Kantara Initiative. – Liberty Alliances webbplats finns kvar vilande på projectliberty.org.

[identitet] [nerlagt] [organisationer] [ändrad 9 juli 2017]