parallaxrullning

i datorgrafik: det att bakgrunden i en bild rör sig långsammare än det som finns i förgrunden när man rullar. Det är ett sätt att skapa en illusion av djup. Parallaxrullning kan åstadkommas med enkla medel – i princip samma teknik har använts i manuellt tecknade filmer i decennier. I det enklaste fallet har man bara två skikt, ett för förgrunden och ett för bakgrunden. (Parallax är skillnaden som uppstår när samma motiv betraktas från två olika punkter.) – På engelska: parallax scrolling.

[bildbehandling] [14 juni 2019]

visualizer

  1. – program som genererar datorgrafik baserad på musik medan den spelas. Musikens frekvenser och ljudstyrka styr vilka färger och mönster som visas. Liknande funktioner har funnits i analog elektronik;
  2. – ett slags analog projektor som kan avbilda tredimensionella föremål och visa dem på projektorduk;
  3. – i reklambranschen: tecknare som är specialist på att framställa skisser.

[grafik] [marknadsföring] [musik] [yrken] [17 december 2018]

textur

(texture)ytstruktur, mönster: en ytas utseende och beskaffenhet, både det som ses med ögat och det som kan kännas med fingrarna. – I datorgrafik: mönster som anbringas på en bild av en slät yta. I den enklaste formen är texturen bara ett tvådimensionellt mönster, som en tapet (eller som den rutiga färgen i jultomtens verkstad). Mer avancerade texturer i datorgrafik kan efterlikna en tredimensionell ytstruktur, till exempel ett grovt tyg eller en gräsmatta, med verklighetstrogna skuggor och reflexer.

[grafik] [ändrad 2 mars 2018]

lagg

eftersläpning, fördröjning – om datorspel och annan datoranvändning: lång svarstid. Det kan leda till att bilderna på bildskärmen förändras på ett hackigt eller ryckigt sätt, oftast på grund av långsam datakommunikation eller att processorn är upptagen med annat. Kommer av engelska lag (eftersläpning) som i jetlag. – Lagga – släpa efter, vara för långsam, vara ryckig eller hackig. – Jämför med latens och jitter.

[grafik] [spel] [ändrad 6 december 2018]

Cg

(C for graphics) –– ett avvecklat programspråk för rörliga bilder och effekter i digital video. Det ut­veck­lades av före­taget Nvidia (nvidia.com) i sam­arbete med Microsoft, och lanserades år 2002. Ingen vidare­ut­veck­ling sker sedan 2012, och Nvidia re­kom­menderar andra språk (se länk). – Pro­gram­språket liknade C och kom­pi­lerades. Det arbetade direkt mot grafik­pro­ces­sorn. Speci­fi­ka­tionen av Cg är offent­lig, och språket får an­vändas fritt av den som fort­farande önskar, men rättig­heterna tillhör Nvidia.

[förkortningar på C] [grafik] [nerlagt] [programspråk] [ändrad 7 juni 2017]