zoomning

  1. – om kameror: steglös förändring av ett objektivs brännvidd. Det förutsätter att man har ett zoomobjektiv. Med ett zoomobjektiv kan man gå från vidvinkel till tele i en kontinuerlig rörelse. Med ett äkta zoomobjektiv ska man kunna göra detta utan att behöva ändra skärpeinställningen (avstånd). Objektiv som har föränderlig brännvidd, men som kräver att man justerar skärpan när man ändrar brännvidden, kallas för varifokala. – Se också optisk zoom och digital zoom;
  2. – om kartor, webbsidor och annat som visas på bildskärmen: förstoring eller förminskning. Det kan ofta göras med teckenkombinationerna ctrl‑+ och ctrl‑– (med minustecken). På Mac: ‑+ och ⌘‑–. För att återgå till den förinställda storleken använder man tangentkombinationen ctrl‑0 (⌘‑0).

[kameror] [tangentbord] [29 november 2019]

P3

en färgrymd som är utvecklad för att användas i digital spelfilm, och som också används i bildskärmar. – P3 har betydligt fler färgtoner än standarden sRGB från 1996 och ungefär samma omfång av färgtoner som Adobe RGB, men P3 har något fler röda nyanser än Adobe RGB och något färre gröna. Skillnaden kan bero på att Adobe RGB är anpassat för tryckning, medan P3 är avsett för bildskärmar och filmvisning. – Under namnet DCI‑P3 publicerades färgrymden 2010 som standard av den amerikanska filmbranschens tekniska organisation SMPTE (smpte.org). 2015 kom den första persondatorn med en bildskärm för P3‑färgrymden, nämligen Apples iMac. Flera andra ledande tillverkare har sedan dess börjat använda P3‑färgrymden.

[bildbehandling] [bildskärmar] [skrivare] [tryckning] [17 november 2019]

sRGB

standard RGB – en färgrymd som definierades 1996 av Hewlett‑Packard† och Microsoft för definition av färgtoner för bildskärmar, skrivare och på internet. sRGB har blivit en officiell standard med beteckningen IEC 61966‑2‑1:1999 (länk). sRGB är fortfarande den vanligaste färgrymden för dagligt bruk privat och på kontor, men för bildbehandling med högre anspråk på exakt färgåtergivning finns andra färgrymder med större omfång, som Adobe RGB och P3.

[bildbehandling] [bildskärmar] [förkortningar på S] [skrivare] [tryckning] [17 november 2019]

Adobe RGB

en färgrymd som specificerades 1998 av Adobe och som har fler färgtoner än standarden sRGB. Den största skillnaden är att Adobe RGB har fler nyanser av grönt och cyan. Adobe RGB är utvecklat för hantering av färger som först visas på bildskärm och sedan ska tryckas eller skrivas ut med färgskrivare med bibehållen kvalitet. Adobe RGB har ungefär lika stort omfång som färgrymden P3, men P3 har färre gröna färgtoner och fler röda. – Mer i Wikipedia.

[bildbehandling] [bildskärmar] [skrivare] [tryckning] [17 november 2019]

gamut

allmänt: omfång, spektrum, skala. Uttrycket color gamut eller bara gamut används om färgrymder: hur många, och vilka, färgtoner som kan beskrivas och / eller återges av en kamera, skrivare eller tryckpress – dess ”färgskala”. – Wide-gamut – stort omfång, stort färgomfång.

[bildskärmar] [kameror] [skrivare] [tryckning] [17 november 2019]

färgrymd

(även: färgkropp) – en systematisk representation av färger i en geometrisk figur. Varje färg i en färgkropp kan specificeras med koordinater. Färgrymder brukar vara tredimensionella. Man talar ibland om färgskala, men en skala är endimensionell, som ett spektrum. Dimensioner kan vara sådant som färgton, mättnad och ljushet. Det finns andra system för att definiera färger, bland annat beroende på om syftet är att beskriva perception eller teknisk färgåtergivning. – Syftet med att arrangera färger i färgrymder är att man entydigt ska kunna ange en färg för tryckning, foto eller visning på bildskärm. Vanliga färgrymder inom it är sRGB, Adobe RGB och P3. – På engelska: color space / colour space eller color gamut / colour gamut.

[bildbehandling] [bildskärmar] [grafik] [skrivare] [17 september 2019]

kanal

  1. – ett av flera parallella flöden i ett medium för elektronisk kommunikation. I trådlösa nätverk och mobiltelefoni är kanaler ett antal näraliggande frekvensområden runt en grundfrekvens. De används för samtidiga telefonsamtal och för teknisk information till nätverket. Kanaler kan också realiseras genom tidsdelning och koddelning;
  2. – frekvensutrymme som är fast tilldelat en viss tjänst, som i radio och tv;
  3. – i stereo: en av två eller flera inspelningar av samma musik eller samma ljud, gjorda från olika positioner, avsedda att spelas upp samtidigt genom åtskilda högtalare;
  4. – information som kodas separat men som ska användas tillsammans med annan information, se till exempel alfakanal;
  5. – om försäljning och kundkontakt: kontaktsätt som kunderna använder i kommunikation med ett företag eller en myndighet. Till exempel e‑post eller telefon. Se till exempel omnichannel;
  6. kanalen – kedjan av säljande företag från tillverkare till slutkund. Vanligtvis distributör och återförsäljare;
  7. – rör för ledningsdragning, se kanalisation.

– På engelska: channel, utom i canalization. Canal används om grävda eller borrade förbindelser för vatten eller rör, channel används dels om naturliga vattenleder som the English channel, dels om elektronisk kommunikation.

[elektronisk kommunikation] [företag och ekonomi] [ljudinspelningar] [mobilt] [radio och tv] [trådlöst] [12 november 2019]

CornerCameras

en metod för bildanalys som kan räkna ut vad som finns runt ett hörn. – CornerCameras har utvecklats som ett forskningsprojekt på MIT. En algoritm analyserar ljus och skuggor som kommer från det som finns runt hörnet och som kan ses vid hörnet på golvet och väggen som videokameran kan avbilda. På så sätt kan systemet skapa en mer eller mindre korrekt bild av det som finns runt hörnet. Det går att göra i realtid med en vanlig digital videokamera. CornerCameras presenterades 2019 – se MIT:s webbsidor.

[bildbehandling] [experimentell teknik] [11 november 2019]