(transmedia storytelling) – förmedling av samma berättelse i flera medier: datorspel, filmer, böcker. (Se transmedia och crossmedia.) – Berättelsen utspelar sig ofta i en fiktiv värld. Dessutom ska publiken inte bara vara passiva betraktare, utan vara med i den fiktiva världen genom att spela datorspelet (som bör vara ett rollspel). Den fiktiva världen bör också vara genomarbetad enligt samma mönster som Sagan om ringen och Stjärnornas krig, även om ingen av just dem var tänkta som transmediala berättelser. Den amerikanska professorn Henry Jenkins (länk) använde begreppet transmedia storytelling 2003 i den betydelse som används här. – Se denna artikel i MIT Technology Review.
[konst och litteratur] [publicering] [spel] [ändrad 14 november 2018]