Tetris

De sju möjliga sätten att arrangera fyra små kvadrater så att de håller ihop. Det är blocken som används i Tetris.
De sju möjliga tetrominoerna.

ett datorspel som går ut på att placera fallande figurer så tätt som möjligt. Figurerna består av olika kombinationer av fyra små rutor (så kallade tetrominoer) och de faller från spelfältets överkant. Spelaren kan flytta figurerna till höger eller vänster och rotera dem. När figurerna når spelfältets botten eller stöter mot andra figurer stannar de. Om spelaren lyckas få figurerna att falla så att det uppstår en horisontell rad utan luckor raderas den raden. Raderade rader ger poäng. Spelet har inget slutmål, utan spelaren håller på tills spelfältet är fullt av rader som inte har raderats: då är spelet slut eftersom det inte finns plats för fler figurer. Det gäller att ha så hög poäng som möjligt när spelet är över. – Tetris utvecklades 1984 av den ryska ingenjören Aleksej Leonidovitj Pazjitnov (se Wikipedia), som då arbetade för Sovjetunionens vetenskapsakademi. Ett mål lär ha varit att utveckla ett datorspel som inte innehöll våld. Spelet spreds snabbt till andra länder och blev ett av de mest populära datorspelen. – Namnet Tetris är en kombination av grekiska tetra – fyra och tennis. – Läs också om Tetris challenge.

[spel] [ändrad 15 februari 2021]

socialt bevis

(social proof) – det att om man ser någon annan göra något blir man mer benägen att göra samma sak. Termen kommer från den amerikanska psykologen Robert Cialdini (1945, se robertcialdinibf.com) och hans bok Influence från 1984. Hans teorier har fått stor betydelse för marknadsföring. Senare undersökningar tyder dessutom på att andra personers betygsättning och recensioner har större inverkan än deras handlingar. Med andra ord: ”X kunder gav denna produkt 5 poäng av 5 möjliga” lockar fler köpare än ”X kunder köpte denna produkt” (se denna artikel från 2015).

[marknadsföring] [psykologi] [25 april 2019]

begränsningsteori

(theory of constraints, TOC) – principen att varje hanterbart system har, och måste ha, begränsningar (constraints). Utan begränsningar skulle systemet bli ohanterligt. Det finns alltid minst en begränsning. Utmaningen är att identifiera den centrala begränsningen och att anpassa de andra, mindre viktiga, begränsningarna till den. – Begränsningsteorin formulerades av Elyahu M Goldratt (1947–2011) i boken The Goal (1984; Målet, 1993). Den har tillämp­ning inom företagsledning.

[företag och ekonomi] [projektarbete] [ändrad 4 april 2017]

Svartholm Warg, Gottfrid

(1984) – medgrundare av Pirate Bay. – Gottfrid Svart­holm Warg, som är en skicklig programmerare och har drivit ett webbhotell, grundade Pirate Bay 2004 till­sammans med Fredrik Neij. Han, Neij och två andra åtalades 2009 för med­hjälp till intrång i upp­hovs­rätten. Han dömdes till ett års fängelse och till att be­tala 30 miljoner kronor solidariskt med de andra åtalade. – Svart­­holm Warg för­svann utom­lands innan han skulle börja av­tjäna fängelse­straffet. Han greps 2012 i Kambodja. Han ut­lämnades då till Sverige och av­tjänade sitt straff med fri­givning efter nio månader. – 2013 ställdes han inför dom­stol för data­intrång mot Logica och Nordea. Han friades när det gällde Nordea, men dömdes till till ett års fängelse för Logica-intrånget. Men i november 2013 över­lämnades han till Dan­mark där han åtalades för data­intrång, bland annat i den danska polisens it-system. Han och en dansk med­åtalad fälldes i oktober 2014. Svartholm Warg dömdes till tre och ett halvt års fängelse. – Gott­frid Svart­­holm Warg är också känd som ”anakata”.

[gottfrid svartholm warg] [it-relaterad brottslighet] [personer] [pirat] [upphovsrätt] [ändrad 30 oktober 2016]

– In English: Gottfrid Swartholm Warg, a Swede, is one of the founders of the file­sharing site Pirate Bay, launched in 2004. He is also a skilled programmer and an entrepreneur. Svartholm Warg sometimes uses the tag ”anakata”. In 2009, he and three other persons involved in Pirate Bay were taken to court for facilitating copyright infringement. Svart­holm Warg was sentenced to one year in prison and to pay 30 million Swedish kronor jointly and severally with the others. Before serving his prison term, Svart­holm Warg disappeared. He was found in Cambodia in 2012 and was ex­tradited to Sweden, where he served his prison term. He was released after nine months, only to be charged with illegal access to the computer systems of IT consultancy Logica and the Nordea bank. He was found not guilty in the case of Nordea, but was in 2013 sentenced to one year in prison for the hacking of Logica. Almost immediately, Swart­holm Warg was ex­tradited, this time to Den­mark, to face charges for hacking several data­bases, including that of the Danish police. In October, 2014, he and a Danish co-defendant were found guilty. Svartholm Warg was sentenced to three years and six months in prison. – For more summaries in English, please click at this link.

Gibson, William

(1948) – amerikansk-kanadensisk författare som i sin bok Neuromancer (1984) beskrev något som liknade webben. – Gibson anses också ha myntat uttrycket cyberspace – se cyberrymd. Han har skrivit många fler böcker som har sålt i stora upplagor. – Gibsons romaner brukar utspela sig i ett högteknologiskt men kaotiskt samhälle – se dystopi. Gibsons verk anses av många också tillhöra genren cyberpunk. Han har också, tillsammans med Bruce Sterling, skrivit en bok i genren steampunk, nämligen The difference engine från 1990. – William Gibsons webbsida finns på williamgibsonbooks.com.

[konst och litteratur] [william gibson] [ändrad 4 juli 2019]

Tramiel, Jack

(1929—2012) – amerikansk företagsledare, grundare av Commodore och chef för Atari. – Tramiel var polsk jude och sattes i döds­lägret Auschwitz av nazisterna, men han befriades 1945 och flyttade till USA 1947. Tramiel startade 1953 före­taget Commodore, som först reparerade och tillverkade meka­niska kontorsmaskiner. 1977 började Commodore sälja hemdatorer. 1984 lämnade Tramiel Commodore och startade ett nytt företag, som 1985 tog över Ataris persondatorverksamhet. Eftersom Ataris persondator konkurrerade med Mac­intosh kallades den ibland för ”Jackintosh”. 1996 sålde Tramiel Atari, som då hade fått allt större problem med att sälja sina produkter, till JT Storage (se Wikipedia), som gick i konkurs 1999.

[it-historia] [jack tramiel] [personer] [ändrad 20 juni 2018]