kortkommando

kombination av samtidiga knapptryckningar som utlöser en förinställd funktion i ett program. – Vanligtvis är den ena knappen alt, cmd (command), ctrl (control) eller option. Den andra knappen är någon av teckentangenterna (bokstäver, siffror, skiljetecken). Ibland trycker man också ner skifttangenten eller tab. (Se också ctrl-alt-delete.)

  • – Kortkommandon som ctrl‑x, ctrl‑c med flera (motsvarande för Mac) är standard i alla moderna operativsystem. De fungerar i alla program. Man kan till exempel klippa (ctrl‑x) i ett program och klistra in urklippet (ctrl‑v) i ett annat;
  • – Andra kortkommandon används i specifika program, som ctrl‑i och ctrl‑b med flera i ordbehandlare;
  • – Kortkommandon som är specifika för program kan ofta ställas in av användaren. Om det finns förinställda kortkommandon som är specifika för ett program brukar användaren kunna ändra dem eller stänga av dem;
  • – Kortkommandon kan också ställas in för att utlösa makron.

– Se också tröga tangenter och kommando. – På engelska: keyboard shortcut, ibland bara shortcut.

[användargränssnitt] [tangentbord] [4 februari 2023]

kommando

eller instruktion: något som är avsett att få en dator eller ett datorprogram att göra något bestämt. Ett kommando kan vara en eller flera knapptryckningar, ett klick eller något annat som ingår i datorns användargränssnitt. Även instruktioner i programkod kan kallas för kommandon, i synnerhet i imperativ programmering. På engelska: command – se också cmd. – I denna ordlista används oftast ordet instruktion. – Läs också om kortkommando.

[användargränssnitt] [programmering] [4 februari 2023]

VALL-E

ett system för talsyntes som kan efterlikna individuella röster. – Med maskininlärning har VALL‑E ”lyssnat på” 60 000 timmar inspelat engelskt tal och lärt sig om uttal, röstläge, betoning, intonation och annat med variationer. Systemet behöver sedan, enligt uppgift, bara få tillgång några sekunder av en bestämd persons tal för att kunna imitera den personens röst vid uppläsning av skriven text. – VALL‑E har utvecklats av forskare på Microsoft och presenterades i januari 2023 – se denna artikel. – Microsoft uppges när detta skrivs (januari 2023) inte ha några planer på att släppa VALL‑E som produkt eller för testning. Företaget vill först se till att VALL‑E inte kan missbrukas genom att användas för djupfejk. – Namnet anspelar på DALL-E.

[användargränssnitt] [experimentell teknik] [språkteknik] [11 januari 2023]

neural radiance fields

(NeRF) – en metod för framställning av tredimensionella bilder utifrån tvådimensionella bilder. – Med tredimensionell menas här att den digitala beskrivningen av motivet anges med höjd, bredd och djup. Detta trots att de tvådimensionella bilderna som är indata inte har information om djup, och inte heller om de absoluta avstånden mellan delar av motivet. Tekniken är baserad på artificiella neuronnät. Det behövs många bilder av motivet, tagna från olika håll. Förutom att NeRF på olika sätt försöker fastställa koordinaterna för varje del av motivet (höjd, bredd, djup) arbetar NeRF också med radians, alltså hur mycket ljus som avges. Som alla tecknare vet är sådant som skuggor och dagrar sätt att antyda föremåls form, och den informationen används här. Genom att sammanställa vad systemet från fram genom att analysera många bilder tagna ur olika vinklar kan det generera en realistisk tredimensionell bild. – Se denna artikel från Cornell‑universitetet: arxiv.org/abs….

[bildbehandling] [3d] [27 november 2022]

Dynamic Island

en föränderlig interaktiv liten yta upptill på iPhone 14 Pro och 14 Pro Max. Den täcker kameror, högtalare, mikrofon och annat. – Dynamic Island presenterades i september 2022, och är en vidareutveckling av flärpen på några tidigare modeller av iPhone. Flärpen var bara en svart yta, men Dynamic Island är en interaktiv del av bildskärmen. Den kan visa text och bilder, visa information från olika program och ta emot instruktioner genom tryckningar, till exempel användas för styrning av musik. Dynamic Island förändrar också form beroende på vad som visas. – Se Apples webbsidor.

[grafiskt användargränssnitt] [ios med flera] [mobiltelefoner] [16 september 2022]

Suitceyes

ett forskningsprojekt för att utveckla ett plagg som kan överföra information till dövblinda. – Resultatet har blivit plagg som västar och klänningar, men också en kontorsstol, som kommunicerar med bäraren (respektive den sittande) genom ett mönster av vibrationer, så kallade haptogram. Projektet Suitceyes inleddes 2018 och avslutades 2021. Det leddes från högskolan i Borås (hb.se). – Se smarttextiles.se/2021….

[avslutat] [forskningsprojekt] [smarta kläder] [tillgängligt] [4 juli 2022]

haptogram

vibrerande elektroniska enheter (aktuatorer) som är inbyggda i kläder och som kan överföra information till bäraren. – Haptogram har utvecklats för att användas av dövblinda personer. De används i kombination med kameror och sensorer som också är inbyggda i kläder. Aktuatorerna är ordnade i rutnät och har olika sätt att vibrera. Olika mönster av aktuatorer och olika vibrationer kan ge detaljerad information till bäraren. Program för motivigenkänning kan tala om för bäraren vad som finns i omgivningen. – Haptogram har utvecklats vid högskolan i Borås (hb.se) i ett projekt som inleddes 2018. – Läs mer på smarttextiles.se/2021…. (För hapto-, se haptik. Det kan invändas att en bättre term skulle vara taktilogram.)

[smarta kläder] [tillgängligt] [ändrad 5 juli 2022]