taktilt internet

interaktion med internet direkt med kroppen. – Taktilt internet beskrivs som steget efter sakernas internet (internet of things). Målet är att kroppsrörelser, beröring och blickar ska fungera som användargränssnitt till internetbaserade tjänster och funktioner som fungerar i realtid. Det ska inte behövas några separata styrdon. Användaren ska få återkoppling omedelbart på lämpligt sätt. Ett tänkbart tillämpningsområde är direktstyrning av robotar, till exempel i sjukvård. – Termen taktilt internet skapades 2014 av professor Gerhard Fettweis i Dresden, se bland annat denna rapport. – På engelska: tactile internet. – Se taktilitet.

[användargränssnitt] [internet] [27 april 2021]

stegare

(stepper) – en gränssnittskomponent som kan öka eller minska ett värde ett steg i taget. Stegare kan ha olika utseende, men består av en ruta som visar en siffra och två knappar, en plus och en minus. För att ändra värdet som visas klickar användaren på plus eller minus en eller flera gånger tills den önskade siffran visas. (Siffran är ett argument för en parameter.)

[gränssnittskomponenter] [3 april 2021]

skrollning

eller rullning – manöver som gör att text och bilder på bildskärmen förflyttas, så att man kan se delar som annars ligger utanför skärmen. – Man skrollar oftast upp och ner, men man kan också vid behov skrolla i sidled. Man skrollar oftast genom att med musen ta tag i ett reglage på en skrollningslist (en list, vanligtvis i högerkant, med en markör som man kan ta tag i med musen och dra upp eller ner), men det finns andra metoder (se pekskrollning). – Skrollning är en försvenskning av den engelska termen scrolling och anspelar på hur man läser en manuskriptrulle (a scroll). – Se också Datatermgruppen (länk) och ordbokssajten svenska.se. – Se också illusion of completeness och nedanför kanten.

[grafiskt användargränssnitt] [25 januari 2021]

Y-axelinvertering

omvändning av den vanliga kopplingen mellan styrspak (joystick) och bildvinkel i datorspel. – Det förinställda i datorspel är att om man rör styrspaken framåt eller uppåt (längs Y‑axeln) så ser man uppåt på bildskärmen. (”Kameran” riktas uppåt.) Y‑axelinvertering innebär att om man rör styrspaken framåt eller nedåt så ser man nedåt på bildskärmen. Många spelare föredrar det, och ändrar därför inställningen till Y‑axelinvertering. – Y‑axelinvertering motsvarar styrspakens funktion i spel som flygsimulatorer – rör man spaken ifrån sig så dyker flygplanet – och det är troligen därför som många har vant sig vid att ha det så. – På engelska: Y‑axis inversion, reversed mouse (om man använder mus i stället för styrspak) eller inverted camera controls. – Se artikel i The Guardian.

[spel] [styrdon] [3 december 2020]

SCAD

  1. solid CADCAD som är avsett för utformning av solida objekt. Program för solid CAD räknar alltså inte bara på objektets form, utan också på dess fysiska egenskaper, betingade av det material det ska tillverkas i;
  2. structural CAD – CAD avsett för konstruktion av byggnader (structures) i vid bemärkelse.

[cadcam] [förkortningar på S] [industriell it] [3d] [ändrad 18 oktober 2020]