Berry, Daniella Bunten

(19491998) – även: Dani Bunten – amerikansk datorspelsutvecklare. – Daniella Bunten Berry utvecklade många spel som fortfarande spelas, eller som har blivit stilbildande, bland annat M.U.L.E. och Seven cities of gold. M.U.L.E. var ett av de första datorspelen för flera samtidiga spelare i nätverk. – Daniella Bunten Berry belöna­des 1998 med Computer game developers associations (numera International…, länk) utmärkelse Life­time achieve­ment award, och valdes 2007 postumt in i Academy of interactive arts & sciences Hall of fame (länk). – Daniella Bunten Berry växte upp som Daniel Paul Bunten, men genom­gick 1992 könskorrigering, vilket hon senare ångrade. Hon avled i lungcancer.

[personer] [spel] [ändrad 31 oktober 2021]

Kare, Susan

Susan Kare.

amerikansk formgivare (1954). – Susan Kare ritade ikonerna och typ­snitten till den första Macintoshen, fortsatte med ikonerna till NeXT† och an­ställdes sedan på Micro­soft, där hon form­gav ikonerna till Windows, version 3. Susan Kare har formgett många av de ikoner som alla dator­användare känner igen. Hon anställdes 2015 som designledare på Pinterest. – Susan Kares webb­plats är kare.com (nere i augusti 2021).

[formgivning] [grafiskt användargränssnitt] [personer] [susan kare] [ändrad 16 augusti 2021]

Hamilton, Margaret

Margaret Hamilton stående vid en trave programkod, lika hög som hon själv.
Margaret Hamilton 1969 med källkoden till Apolloprojektets datasystem. Foto: NASA.

(1936) – amerikansk systemutvecklare, chef för programutveck­lingen för Apolloprojektets datorsystem för månlandaren. (Det var Apolloprojektet som genomförde månlandningarna 19691972.) Hamilton arbetade då på MIT. Hennes program gjorde att den första månlandaren kunde fullfölja landningen på månen, trots att datorsystemet i sista minuten krånglade på grund av överbelastning. Den amerikanska rymdflygstyrelsen NASA har senare skrivit att ”begreppen som hon och hennes medarbetare skapade har blivit byggstenarna för modern programvaruutveckling”. – Programkoden för månlandarens dator, Apollo guidance computer, lades 2016 ut på nätet – se github.com…. – Senare startade Margaret Hamilton företaget Hamilton Technologies (se htius.com) (tillfälligt nere i oktober 2020 – arkiverad). – Innan hon började arbeta för NASA programmerade Margaret Hamilton den dator som Edward Lorenz† använde när han upptäckte kaosteorin. Margaret Hamilton lär vara den som myntade termen software engineering. Hon har också utvecklat arbetssättet ”Development before the fact” (länk) (tillfälligt nere i oktober 2020 – arkiverad). – Hon har bland annat mottagit utmärkelsen Ada Lovelace award. 2003 fick hon Nasas Exceptional space act award, se pressmeddelande med motivering: länk. 2016 fick hon USA:s Presidential medal of freedom (länk). – Läs också artikel i Wired (länk). Intervju med Margaret Hamilton i The Guardian: länk. – Margaret Hamilton finns som Legofigur – se denna länk.

[it-historia] [margaret hamilton] [personer] [programmering] [ändrad 2 januari 2023]

Karlqvist, Olle

(19221976) – svensk data­pionjär som deltog i ut­veck­lingen av de första svenska datorerna BARK† och BESK†. När Karlqvist ut­veck­lade magnetminnen upp­täckte han 1953 ett fysi­ka­liskt feno­men som är känt som Karl­qvist­fältet (se här), och som man måste ta med i beräkningarna vid konstruk­tion av hård­diskar och läs­huvuden. Karlqvist blev senare teknisk chef på Facit. Han gav 1973 ut en ADB‑ordbok. – Läs mer på denna webbsida.

[it-historia] [personer] [ändrad 7 november 2017]

Aiken, Howard

amerikansk datorpionjär (19001973). – Aiken konstruerade tillsammans med Grace Hopper† under andra världskriget datorn Mark I†, som officiellt blev klar 1946. – Aiken räknades länge som konstruktör av den första datorn, även om John Mauchly† och J Presper Eckert† också har gjort anspråk på den äran. Men numera räknas tysken Konrad Zuses† Z3 från 1941 som den första datorn. – Den första elektroniska datorn, Colossus†, byggdes av Tom Flowers†. – Mer om Aiken på denna sida.

[datorpionjärer] [howard aiken] [it-historia] [ändrad 19 november 2019]

Sarkeesian, Anita

(1983) – amerikansk-kanadensisk feministisk nätaktivist med inriktning på datorspel. Hon har bland annat i tv-serien Tropes vs. women kritiserat hur kvinnor fram­ställs i dator­spel. – Anita Sarkeesian har utsatts för nät­­för­följelse, bland annat när hon samlade in pengar på Kick­­starter för sin video­­blogg. Hot ledde till att hon 2014 ställde in ett planerat före­­drag på Utah state university. Anita Sar­keesian skriver bloggen Feminist frequency (länk). – Se också Gamergate.

[förföljelse] [personer] [spel] [ändrad 17 oktober 2017]

Poole, Christopher

Bild på Christopher Poole.
Christopher Poole

(1988) – grundare av sajten 4chan. – Poole startade 4chan 2003 från sitt sovrum i New York. Han var fram till 2008 bara känd under pseudo­nymen ”moot”. – Christopher Poole valdes 2009 i en omröstning i Time (klicka här) till ”världens mest inflytelse­rika person”. I januari 2015 lämnade han ledningen för 4chan, och i mars 2016 anställdes han på Google för att arbeta med Google+ (till större delen nerlagt sedan dess), senare med Google Maps.

[christopher poole] [personer] [sociala medier] [ändrad 24 april 2020]

Quinn, Zoë

(1987) – en oberoende amerikansk datorspels­utvecklare. – Förutom för datorspel är Zoë Quinn känd som ofrivillig huvud­person i skandalen Gamergate 2014, där hon blev hotad med våldtäkt och mord. – Efter Gamer­gate var hon med och startade sajten Crash Override som ger stöd åt personer som utsätts för nätförföljelse. 2017 gav hon ut boken Crash override: How Gamergate (nearly) destroyed my life, and how we can win the fight against online hate (länk). – Hennes mest kända spel är Depression quest, ett textbaserat spel som återger hur det är att vara de­pri­me­rad (se depressionquest.com. Hon har också startat Game developer help list (länk), ett forum för spel­utvecklare. – Zoë Quinns webbsidor finns på unburntwitch.com.

[förföljelser] [personer] [spel] [ändrad 28 juni 2021]