direct digital manufacturing

förkortat ddm – framställning av föremål i plast eller metall med 3d-skrivare för praktisk användning. Görs i små serier (eller i enstaka exemplar) där det inte lönar sig att tillverka särskilda verktyg för produktionen. – Om samma teknik används för att ta fram prototyper heter det rapid prototyping eller rapid fab.

rapid prototyping

snabb tillverkning av materiella, tredimensionella modeller och prototyper från ritningar som gjorts i dator (CAD). För rapid prototyping används så kallade 3d‑skrivare. Det finns många tekniker för rapid prototyping, avsedda för olika material (papper, plast, trä, metall). – När samma teknik används för att ta fram föremål i plast eller metall som är avsedda för praktisk användning talar man om direct digital manufacturing (DDM). – Se också rapid fab.

[3d] [industriell it] [produktutveckling] [ändrad 18 augusti 2019]

Moggridge, Bill

Bill Moggridge.

(1943—2012) – engelsk formgivare som 1979 formgav den första bärbara datorn av modern typ. Alltså en dator med ett lock som hade inbyggd bildskärm och som kunde fällas ner över tangentbordet när datorn inte användes. (Så kallad clamshell design.) Datorn hette GRiD Compass (mer på denna länk – arkiverad), och såldes från 1982 och några år därefter, huvudsakligen till amerikanska staten. Den var dyr och specialkonstruerad för att tåla svåra påfrestningar. Den användes bland annat i rymdskytteln. – Designen med bild­skärmen i ett fäll­bart lock patente­rades av till­verkaren GRiD Systems som i många år, liksom Tandy som köpte GRiD 1988, tjänade pengar på att sälja licenser på konstruk­tionen till andra datortillverkare. Efter att ha form­gett den bärbara datorn ägnade Bill Moggridge en stod del av sin tid åt frågan om inter­aktion mellan människa och dator. Han fick flera utmärkelser. – Mogg­ridge skrev bland annat böckerna Designing inter­actions (länk) och Designing media (länk).

[bärbara datorer] [formgivning] [personer] [ändrad 12 november 2018]

crowdsourcing

massförfrågan, massbaserad problemlösning, gräsrotsbaserat problemlösning – det att man genom internet tar hjälp av allmän­heten för att lösa upp­gifter eller utveckla pro­dukter. – Upp­drags­givaren lägger ut uppgiften på internet och låter alla som vill vara med. Det behöver inte finnas någon person­lig kontakt mellan upp­drags­­givare och deltag­are. Man kan låta intres­se­rade lämna in förslag som uppdrags­givaren väljer bland, eller man kan låta de intresse­rade rösta fram en lösning. Det före­kommer att det bästa förslaget belönas, men det är inte alltid så. Metoden har använts i katastrof­hjälp, till exempel efter jord­bäv­ningen i Haiti 2010. – Ut­trycket crowd­sourcing myntades 2006 av den ameri­kanska journal­isten Jeff Howe i artikeln The rise of crowd­sourcing. Ordet an­spelar på out­sourcing (utläggning av arbete), se också försörj­ning (sourcing). – Läs också om crowd, crowd mining samt friend­sourcing, crime­sourcing, unsourcing, co-creation och Ushahidi.

[gräsrotsbaserat] [produktutveckling] [ändrad 24 september 2018]