skärmtid

den tid som barn tillbringar vid bildskärm. Det kan vara på persondator, bärbar dator, surfplatta, smart mobil eller spelkonsol. Däremot brukar tv inte räknas. Forskaren Elza Dunkels (länk) avfärdar talet om skärmtid som ”moralpanik” (även: skärmpanik), se intervju i Svenska Dagbladet. – Skärmtid kan också stå för den maximala tid som föräldrarna tillåter att barnen tillbringar vid bildskärmen, och det kan vara en inställning i vissa system (se också parental control). – Uttrycket skärmtid kan givetvis också an­vändas om vuxnas tid vid bildskärmen, men det är ovanligt. – På engelska: screen time. – Läs också om screenome.

[barn] [beroende] [ändrad 9 januari 2023]

hyperlexi

det att man läser för mycket därför att man ständigt tittar på bildskärmar. – Termen hyperlexi användes av den amerikanska skribenten Virginia Heffernan (vphefferman.com) i boken Magic and loss: the internet as art från 2016 (länk). Hon har lånat termen från barnpsykologi, där den används om barn som läser tidigt och mycket. – På engelska: hyperlexia. (Hyper – för mycket, lexi – läsning.)

[psykologi] [ändrad 29 maj 2017]

De grundläggande lagarna för mänsklig dumhet

De fem lagarna för mänsklig dumhet formulerades 1976 av den italienska professorn Carlo Cipolla (19222000):

  1. – Alla kommer oundvikligen alltid att underskatta antalet dumma människor som går lösa;
  2. – Sannolikheten för att en viss person är dum har inget att göra med andra egenskaper som personen har;
  3. – En dum person är en person som ställer till skada för en eller flera andra personer utan att själv vinna något på det; personen kanske till och med förlorar på det;
  4. – Icke-dumma personer underskattar alltid dumma personers förmåga att ställa till skada. I synnerhet glömmer icke-dumma personer ständigt att det alltid, överallt och under alla omständigheter är ett dyrt misstag att ha något att göra med dumma människor;
  5. – Dumma människor är de farligaste människorna.

– De fem lagarna får en mer ingående beskrivning i denna pdf. Test av de fem lagarna med agent-baserad simulering, se denna artikel. Cipolla gav också ut en bok om dumhet, The basic laws of human stupidity (1987). – Läs också om Dunning-Kruger-effekten.

[dumhet] [lagar] [ändrad 23 december 2017]

Autism & Beyond

en app för studie av eventuell autism hos barn. – Autism & Beyond körs på en smart mobil och visar filmer för barnet. Medan filmen visas registrerar mobilens inbyggda kamera barnets ögonrörelser och ansikts­uttryck. Syftet är att få empiriskt underlag för erfarenhetsmässigt kända tecken på autism, som att personer med autism undviker ögonkontakt och inte visar känslor med ansiktsuttryck. Appen omfattar också frågeformulär och tips till föräldrar. På lång sikt hoppas forskarna att, med hjälp av resultat från appen, kunna utveckla säkrare diagnosverktyg för autism. – Autism & Beyond har utvecklades 2015 av forskare vid Duke University i Durham, North Carolina. – Se detta press­meddelande med video. – Autism & beyond finns tills vidare bara för iPhone och kan laddas ner gratis från App Store (inte tillgänglig i Sverige). – Se också sajten Autism & Beyond (länk).

[appar] [barn] [funktionsvariation] [psykologi] [ändrad 24 juli 2022]

FOLO

förkortning för:

  1. fear of living offline – rädsla för livet utan internet;
  2. fear of living online – motsatsen;
  3. fear of losing out – rädsla för att inte få vara med – jämför med FOMO.

[förkortningar på F] [stress]

fantomvibrering

känsla av att mobiltelefonen vibrerar fast den inte gör det. (Alltså känslan av att den vibrerar för att det kommer ett samtal.) – Benäm­ningen anspelar på fantomsmärtor, alltså smärtor som upplevs komma från en amputerad kroppsdel. – Enligt Robert Rosenberger (länk)Georgia Tech (gatech.edu) upplever de flesta mobilanvändare någon gång fantomvibreringar, men det medför inget större obehag för dem. – På engelska: phantom vibration. – Se denna artikel (länk). – Se också fantomringning, fauxcellarm och ringxiety.

[mobilt] [psykologi] [ändrad 7 maj 2019]