ett spelteoriskt problem som belyser svårigheterna med att dela kostnader lika: Du och dina vänner går på restaurang. Ni kommer överens om att dela notan lika. Men: då får de som tar de billigaste rätterna och dricker vatten subventionera de som tar de dyraste rätterna och de finaste vinerna. Somliga kanske utnyttjar situationen och beställer dyrare mat än de annars skulle ha gjort. De som verkligen vill ha något billigt får betala överpris, och blir naturligtvis inte intresserade av att dela notan lika i framtiden. Enda säkra sättet att inte förlora på uppgörelsen i förhållande till de andra gästerna är att beställa det dyraste. Det kan därför uppstå egendomliga beteenden som att alla beställer hummer trots att de hellre hade velat ha spaghetti. Alla gör av med pengar i onödan för att de är ogina. – Dilemmat används ibland för att illustrera problem med gemensamt finansierade nyttigheter. – På engelska: diner’s dilemma, även: unscrupulous diner’s dilemma. – Se också allmänningens tragedi (tragedy of the commons) och läs om de ätande filosoferna.
[spelteori] [ändrad 28 november 2022]
i sannolikhetslära: det faktum att det är lite mer än 50 procents sannolikhet att minst två personer i en grupp på 23 slumpvis utvalda personer har samma födelsedag. (Årtal räknas inte.) De flesta brukar gissa att det är mycket mer sällsynt att två i en grupp har samma födelsedag. – Notera att det gäller vilka två personer som helst i gruppen. Man måste alltså jämföra alla par av personer i gruppen, och i en grupp på 23 personer finns det 253 möjliga par att fördela på 365 eller 366 dagar. Sannolikheten för att båda i minst ett av dessa 253 par har samma födelsedag är ungefär 50,7 procent. I hundra grupper om 23 slumpvis utvalda personer finns det alltså troligen två personer med samma födelsedag i ungefär 50 av grupperna. (Det antas att alla födelsedagsdatum är lika sannolika.) – Födelsedagsparadoxen är viktig att ha i åtanke när man analyserar lösenord och kryptering. Den lär oss att det kan vara enklare än man tror att hitta dubbletten till, i synnerhet, en elektronisk signatur. – På engelska: the birthday paradox. – Se födelsedagsattack (birthday attack) och läs också om lådprincipen. – Mer i Wikipedia.
[sannolikhet] [ändrad 24 maj 2022]
om matematik och kryptering: låg sannolikhet för att två olika tal får samma kondensat (hash) med en given algoritm. (Se kollision.) – Kollisionsresistens har betydelse för säkerheten i elektroniska signaturer, som matematiskt sett är kondensat. Att åtminstone några tal av ett tillräckligt stort antal får samma kondensat är oundvikligt, oavsett vilken algoritm man använder. Det framgår av den så kallade lådprincipen. Det bästa man kan åstadkomma är därför en algoritm för kondensat som gör det så svårt som möjligt för en angripare att hitta kollisioner. En angripare som hittar en kollision skulle i princip kunna kopiera en elektronisk signatur och sätta den på ett annat meddelande än det äkta (se födelsedagsattack). – En algoritm som ger resultat som ligger nära den matematiskt lägsta sannolikheten för kollision kallas för kollisionsresistent. För att illustrera med lådprincipen: kondensaten (utdata) bör fördelas så jämnt som möjligt mellan ”lådorna” (matematiskt tänkbara kondensat): det bör inte finnas många tal i vissa ”lådor” samtidigt som det är tomt eller glest i andra ”lådor”. En mer matematisk beskrivning finns i Wikipedia. – Stavning: Observera att det ska vara resistens med e, inte resistans. Det första ordet betyder motståndskraft, det andra betyder elektriskt motstånd. – På engelska: collision resistance (stavning med a).
[elektroniska signaturer] [matematik] [ändrad 22 februari 2021]
Dirichlets lådprincip – i matematik: om man har fler brev än brevfack, och lägger breven i brevfacken, kommer något brevfack att innehålla minst två brev. – Detta är förstås en självklarhet, men är ändå bra att ha i minnet när man ska lösa problem inom sannolikhetslära. Det är också viktigt för förståelsen av kondensat (hash). – Se till exempel kollision. – Uppkallad efter den tyska matematikern Johann Peter Gustav Lejeune Dirichlet (1805—1859, se Wikipedia). – Kallas också för brevfacksprincipen, på engelska the pigeonhole principle, ibland oegentligt översatt till duvslagsprincipen (pigeonhole=brevfack, ursprungligen duvslag), the drawer principle, the box principle eller Dirichlet’s principle.
[kryptering] [lagar] [sannolikhet] [ändrad 12 juli 2020]
inom riskhantering: en plötslig händelse som leder till allvarliga skador, långvariga driftsavbrott eller stora förluster för verksamheten. Mindre allvarliga störningar kallas för incidenter eller, om de bara noteras utan åtgärd, för händelser. Många anser att ordet katastrof bör sparas för händelser som kostar människoliv och föredrar därför termen haveri. På engelska: disaster.
[riskbedömning] [riskhantering] [ändrad 5 september 2019]
oordning – i informationsteori: oförutsägbarhet i en informationsmängd. Termen är lånad från termodynamiken, där den står för utjämning av temperaturskillnader. I informationsteori är entropi en förutsättning för överföring av information:
- – Låg entropi innebär hög förutsägbarhet i informationen: hög förutsägbarhet innebär att man inte får veta så mycket nytt;
- – Hög entropi innebär låg förutsägbarhet i informationen. Man får veta mycket som är nytt eller oväntat.
– För att förstå entropi kan man reflektera över att ordning ofta ses som något önskvärt, men att information som är mycket välordnad (som alfabetet A, B, C, D…) inte säger oss mycket. Det är avvikelser från det välordnade – oordning – som säger oss något. – En informationsmängd kan vara en serie ettor och nollor, andra tecken, eller vanliga språkliga yttranden. Om teckenföljden är helt förutsägbar innehåller den ingen information, eftersom mottagaren inte får veta något nytt. Entropin är därför noll. (Vad som gör teckenföljden förutsägbar är en annan fråga som inte alltid har ett enkelt svar.) Motsatsen, 100 procents entropi, innebär att mottagaren inte kan förutsäga någon del av informationsmängden. (Normalt anger man inte entropi i procent.) – Jämför med slumptal i matematisk bemärkelse. – I ett meddelande med 100 procents entropi (oordning) skulle det inte gå att upptäcka och rätta fel, eftersom det inte skulle finnas någon redundans. Efter att ha läst ett, flera eller många tecken skulle man inte kunna förutsäga nästa tecken med högre säkerhet än slumpen. – Vanliga språkliga yttranden har låg entropi, det vill säga att det är rätt lätt att gissa vilken nästa bokstav blir i en text. Och om man inte uppfattar ett enstaka ord i en talad mening kan man ju ofta gissa vilket ord det var. – Komprimering av data är möjlig bara om entropin är lägre än 100 procent. – På engelska: entropy.
[data] [fysik] [sannolikhet] [ändrad 16 april 2022]
miss – det att ett söksystem inte hittar något som ändå finns. Det ger negativt svar (ingen träff), trots att det finns något som det borde ha hittat. – Exempel: om ditt spamfilter släpper igenom spam till din inkorg är det en falsk negativ – en miss. Om provtagningen på vårdcentralen säger att du är frisk, trots att du faktiskt är sjuk, är det också en falsk negativ. – Observera: Negativ betyder här att något saknas eller inte påträffas, inte att det är dåligt. Ett negativt provsvar på cancer är något bra. – På engelska: false negative. – Motsatsen, falsk positiv, är en skenträff. – Se också falsk avvisning och specificitet.
[sannolikhet] [testning] [ändrad 18 juli 2022]
falskt alarm, skenträff – det att ett söksystem uppger att det har hittat något, trots att det inte är vad söksystemet letar efter. – Exempel: om ett spamfilter klassar ett mejl som spam, trots att det är ett legitimt meddelande, är det en falsk positiv. Om provtagningen på sjukhuset säger att du är sjuk, trots att du är frisk, är det också en falsk positiv – en skenträff. – Motsatsen, falsk negativ, är en miss. – Observera: Positiv betyder här att något finns eller påträffas, inte nödvändigtvis att det är bra. – På engelska: false positive. – Se också falsk matchning och sensitivitet.
[sannolikhet] [testning] [ändrad 8 augusti 2022]
(theory of evidence, även belief functions eller Dempster‑Shafer) – metod att räkna fram hur stor tilltro man ska sätta till ett påstående. – Metoden utgår från hur stor tilltro man sätter till bevisen (evidensen) för påståendet, eller hur mycket man litar på uppgiftslämnarna. – Exempel: Säg att någon säger sig ha sett en främmande ubåt i skärgården, men att du bedömer sannolikheten för att vittnet är tillförlitligt till bara 40 procent. (Hur du kommer fram till den procentsatsen är en annan fråga.) Det betyder inte att sannolikheten för alternativet, att det inte finns en ubåt där, är 60 procent. Du kanske inte har någon information alls som styrker att det inte fanns någon ubåt: det faktum att ingen, förutom ett otillförlitligt vittne, har sett någon ubåt betyder ju inte att det inte finns någon. Slutsatsen kan bli att sannolikheten är 40 procent för ubåt, 60 procent obestämd. Så även om vittnet anses otillförlitligt kan observationen ändå leda till att du beslutar att sätta in ubåtsspaning, eftersom det finns mer som talar för ubåt än som talar emot. (Vid vilken procentsats du sätter gränsen är en policyfråga, inte en matematisk fråga.) Det hela blir mer komplicerat när det finns flera bevis och uppgiftslämnare som man har olika grad av tilltro till. – Sättet att räkna i evidensteori påminner om bayesisk sannolikhet. Skillnaden är att i bayesisk sannolikhet utgår man från vad som är känt sedan tidigare, i evidensteori från hur mycket man litar på påståendena (evidensen). Metoden har utvecklats av forskarna Arthur P Dempster (länk) och Glenn Shafer (länk). Mer i Wikipedia.
[sannolikhet] [ändrad 4 januari 2018]
en viktig händelse som inträffar oväntat ofta. – En drakkung inträffar betydligt oftare än den skulle göra om den följde en potenslag: potenslagar säger att ju större eller mer betydelsefulla händelser är, desto mer sällan inträffar de. En så kallad svart svan är en stor händelse som är så ovanlig att vi gör misstaget att tro att den inte kommer att inträffa alls; en drakkung kan vara lika stor och betydelsefull som en svart svan, men inträffar oftare. – Forskarna Hugo Cavalcante i Brasilien och Daniel Gauthier i USA har utvecklat en metod att i förväg upptäcka att en drakkung kommer att inträffa, se denna artikel. – Drakkungar är figurer i kinesisk mytologi. På engelska: dragon king. – Se också den långa svansen, Paretoprincipen och Zipfs lag.
[sannolikhet] [ändrad 11 december 2017]