– i datorspel: uppdrag, uppgift, jakt – uppgift som spelaren ska lösa, till exempel hitta ett föremål, för att få poäng när uppgiften är löst. En subquest är en poänggivande deluppgift i en quest.
ett svenskt datorspelsföretag som utvecklar spelet Minecraft och som i september 2014 köptes av Microsoft för 2,5 miljarder dollar. – Se minecraft.net (brukar fungera, trots eventuell överstrykning).
virtuell miljö som visas på bildskärm eller annat sätt, och som till utseende påminner om en materiell värld. – En virtuell värld kan vara vardagsrealistisk, science fiction‑artad eller i någon annan stil, och vara mer eller mindre övertygande. (Med virtuell miljö menas en miljö som upplevs på bildskärm, med speciella glasögon, i en VR-kub eller på andra sätt som helt eller delvis omsluter synsynnet och ofta även påverkar andra sinnen, främst hörseln.) – Många datorspel utspelar sig i virtuella världar. Användarna kan ha representanter för sig själva i den virtuella världen i form av grafiska figurer, avatarer, som de styr med mus och tangentbord (eller andra styrdon). – Virtuella världar är oftast tredimensionella i den bemärkelsen att man kan röra sig fritt i dem, och betrakta allt som finns i dem från valfritt håll. En känd virtuell värld från 00‑talet är Second life. – På engelska: virtual world. – Läs också om High fidelity†. – Se också virtuell verklighet.
(graphics processing unit, GPU, även: visual processing unit, VPU) – processor som är konstrueradd för att rita rörliga bilder på datorskärmen (se rendering) snabbt och med hög kvalitet. – Alla persondatorer har mer eller mindre avancerade kretsar för behandling av det som ska visas på bildskärmen, men speciella grafikprocessorer används för tillämpningar med höga krav, som film och datorspel. De monteras ofta in i efterhand på ett särskilt grafikkort, men kan också vara inbyggda från början. Grafikprocessorn tar över bearbetning av grafiken från datorns centralprocessor. – Grafikprocessorer används för datorspel med höga krav på hantering av rörliga bilder och för datoranimering. – Grafikprocessorer är i grunden kraftfulla processorer för flyttals‑beräkningar. De är konstruerade för parallell bearbetning av data (en processor kan utföra flera beräkningar samtidigt), vilket har lett till att de faktiskt är bättre än vanliga processorer för vissa typer av beräkningar som inte handlar om grafik. (Se OpenCL.) – Se också APU(accelerated processing unit) och NPU (neural processing unit).
en svensk lag som reglerar anordning av icke vinstgivande datorspel och andra automatspel för allmänheten. – Som icke vinstgivande räknas också spel där man kan få frispel (men inte vinna pengar eller föremål). Sådana spel kallas också för förströelsespel. – Lagen, som är från 1982 (med ändringar som började gälla 2019), säger att alla som tillhandahåller sådana spel för allmänheten måste ha tillstånd från Lotteriinspektionen. Tidigare måste de också betala en avgift, så kallad LAN‑avgift – se LAN-kafé – den avgiften avskaffades 2019. (Däremot kostar det fortfarande att få tillstånd.) – Lagen väckte uppmärksamhet sommaren 2014 när hamburgarkedjan Max hotades med böter av Lotteriinspektionen för att restaurangen tillhandahöll Microsofts Xbox 360 till sina gäster. Lotteriinspektionen hade redan tidigare, 2012, skrivit till regeringen och föreslagit att lagen skulle ändras: det skulle krävas anmälan, men inte tillstånd. 2013 började Lotteriinspektionen att tillämpa ett tidigare beslut i regeringsrätten om att så kallade LAN‑kaféer omfattas av automatspelslagen, vilket innebär krav på tillstånd och avgifter. Men riksdagens kulturutskott föreslog i mars 2015 att kravet på avgift skulle tas bort. – Som automatspel enligt denna lag räknas bland annat så kallade tv‑spel (som spelas med spelkonsol), flipperspel, arkadspel och målspel (som ishockeyspel). – Om bakgrunden till lagen, se denna artikel i Computer Sweden. – Lagens formella namn: Lag (1982:36) om anordnande av visst automatspel, se länk; tillägg som trädde i kraft 2019, se denna länk. – IDG:s artiklar om Lotteriinspektionen: länk.
– cacheminne – minne som tillfälligt lagrar kopior av instruktioner och data som datorn troligen snart kommer att behöva igen. – Oftast menar man ett snabbt halvledarminne som är nära anslutet till datorns processor, eller som är inbyggt i processorn. Cacheminnet ligger alltså fysiskt närmare processorn än vad arbetsminnet gör. – Cacheminnet snabbar på datorns arbete genom att hålla de data och instruktioner som för ögonblicket är mest efterfrågade nära till hands. Detta styrs av program som är inbyggda i datorn. – Andra typer av cacheminne finns mellan arbetsminnet och lagringsminnet (diskcache) eller i datorns lagringsminne i stället för på en server (nätverkscache). – Ett cacheminne är något annat än en buffert, som används för data som datorn inte hinner ta itu med omedelbart, eller för att jämna ut ett oregelbundet tillflöde av data. – Cache är ett engelskt (ursprungligen franskt) ord som betyder gömma som i skattgömma (se också geocaching). På svenska uttalas det så att det rimmar på krasch – en cache, den cachen, flera cachar, cacharna; att cacha. – Se Datatermgruppen (länk, med ingående teknisk förklaring) och Wikipedia.
– ursprunglig betydelse: [en] gömma, som i skattgömma. Den betydelsen används i ord som geocaching. (Franska cacher, [att] gömma, genom engelska.)
– även: Def Con – en konferens om it‑säkerhet, anordnad varje sommar sedan 1993 i Las Vegas. – Defcon kallas ofta för hackar‑konferens. Bland deltagarna finns experter på it‑säkerhet, representanter för myndigheter, polis och säkerhetsorganisationer samt många så kallade hackare – privatpersoner med ett aktivt intresse för it‑säkerhet och hur man kringgår den. Under konferenserna anordnas bland annat tävlingar i att knäcka system för it‑säkerhet. – Se defcon.org;
– en beredskapsskala som används av USA:s krigsmakt. Det är en femgradig skala där DEFCON 5 står för fredstid och DEFCON 1 står för fullt krig. Det är en förkortning för Defense readiness condition:
– Defcon: Everybody dies – ett datorspel där man leker kärnvapenkrig. Det har funnits sedan 2006 och kommer från brittiskaIntroversion Software. – Se introversion.co.uk.
fettvalkar som man får av stillasittande framför datorn. – Uttrycket syftar på MUD, multi‑user dungeon, ett slags virtuell miljö på internet, och mud flaps – stänkskydd.
internetjargong (leet) för besegra, ta över, behärska. – Pwn brukar förklaras som skrivfel för own – äga. Ordet används dels i datorspel i betydelsen besegra, vinna, dels i it-säkerhet i betydelsen ta över, göra intrång [i], kompromettera. – Stavas också p0wn (med nolla).