Google Gears

Google Gears – avvecklat program från Google för integration av webbaserade program med program som körs på datorn. – Gears gjorde att man kunde använda vissa webbaserade program även när man inte var ansluten till internet. Data som annars lagrades på internet kunde i sådana lägen lagras i en databas i användarens lagringsminne. När datorn åter fick kontakt med internet synkroniserades databasen på datorn med databasen på webben. – Gears startades 2007. I november 2011 med­delade Google att Gears inte kommer att ut­vecklas och under­hållas längre. Programmen i Gears var skrivna i fri och öppen källkod, och fick alltså användas och förändras fritt. – Se pressmeddelande: länk.

[applikationer] [nerlagt] [tjänst] [ändrad 9 juli 2017]

Kazaa

en nerlagd tjänst för nerladdning av musik från internet. – Från början var Kazaa en avgiftsbelagd tjänst för fildelning, alltså för sökning och utbyte av musik, filmer och bilder mellan privatpersoner på nätet. Det lanserades 2001 som efterföljare till nerlagda Napster. Kazaa var ett klientprogram som fungerade i ett icke‑hierarkiskt nätverk (P2P). Det utvecklades av Niklas Zennström och Janus Friis. Klientprogrammet Kazaa förutsatte nätverket FastTrack. – Zennström och Friis sålde 2002 Kazaa till det australiska företaget Sharman Networks. Efter många rättegångar och höga skadestånd för spridning av upphovsrättsligt skyddat material sålde Sharman Networks Kazaa vidare till företaget Brilliant digital entertainment (länk), som avvecklade varu­märket. – Se också KMD.

[fildelning] [nerlagt] [upphovsrätt] [ändrad 30 december 2019]

KMD

Kazaa media desktop – ett gratisprogram för sökning, uppspelning, visning och spridning av filer på internet i samverkan med andra användare av programmet. Utvecklat av företaget Sharman Networks och avsett för nätet FastTrack (se också Kazaa†). – Kazaa media desktop var i mitten av 2003 världens dittills mest spridda datorprogram. Numera avvecklat.

[fildelning] [förkortningar på K] [mediespelare] [nerlagt] [ändrad 22 december 2022]

dash

  1. – engelska för tecknet , se tankstreck;
  2. – arbetsnamn på det program­språk som sedan fick namnet Dart;
  3. – sökfunktionen i Ubuntu;
  4. – se Amazon Dash;
  5. – se dashboard;
  6. Dash – nerlagda smarta hörsnäckor från det tyska företaget Bragi . De släpptes till försäljning i januari 2016. Efter problem med leveranser sålde företaget Bragi sin hårdvaruverksamhet till ett icke angivet företag i april 2019 för att enbart ägna sig ut utveckling av hårdvara i samarbete med taiwanesiska Asia Universal Technology.  – Snäckorna, som var av typen in‑ear (man tryckte in dem i hörselgången), var trådlösa, hade inbyggd musikspelare med lagring, hade sensorer för stegräkning och mätning av annan träning, kunde filtrera bort yttre ljud, kunde styras med handgester och huvudskakningar och kunde kopplas till en smart mobil. – Se bragi.com.

[e-handel] [grafiskt användargränssnitt] [ljud och bild] [nerlagt] [programspråk] [sökningar] [tecken] [ändrad 18 december 2020]

Unity

ett grafiskt användargränssnitt som användes i Ubuntu fram till 2017. Därefter återgick Ubuntu till vanliga Gnome. Se inlägg på Ubuntus blogg. – Mer exakt var Unity ett skalprogram för Gnome. Det fanns i två versioner, Unity och Unity 2D, som såg nästan likadana ut, men som skilde sig i uppbyggnad. Den vanliga benämningen Unity 8 eller Unity8 syftar på den sista versionen av Unity. – Organisationen UBports (ubports.com) utlovade 2017 att den skulle fortsätta att utveckla Unity (se denna länk), men arbetet tycks ha avstannat. – Se också unity8.io.

[grafiskt användargränssnitt] [nerlagt] [ubuntu] [ändrad 12 augusti 2019]

Capability maturity model

(CMM) – en avvecklad modell för utvärdering och förbättring av systemutveck­ling som process, utvecklad inom SEMA-initiativet vid Carnegie Mellon-universitetet. CMM utvecklades 19871997, och har ersatts av Capability maturity model integration, CMMI. – Syftet med CMM var att göra programutveckling till en ingenjörs­mässig process (software engineering), som när man bygger en bro. Det har senare ifrågasatts ifall brobygge eller annat materiellt konstruktionsarbete är den bästa förebilden för programutveckling. – CMM klassade programutvecklande företags och myndigheters mogenhet i fem nivåer:

  1. – initial (slumpmässig, utan rutiner), även kallad chaotic;
  2. – repeatable (med styrning, baserad på erfarenheter);
  3. – defined (baserad på dokumenterade rutiner och procedurer);
  4. – managed (med löpande ingående utvärdering av både arbetet och resultatet) och:
  5. – optimizing (som ständigt tillvaratar erfarenheter och nya idéer för att förbättra arbetsgången och pröva nya lösningar).

– Företag kunde få sina program­utveck­lings­processer utvärderade och certifierade enligt CMM, men endast ett fåtal företag nådde den högsta nivån. Alla sådana certi­fi­eringar upphörde att gälla 2007. – CMM var också känt som SW-CMM – Capability maturity model for software.

[nerlagt] [systemutveckling] [ändrad 10 juni 2019]