(1938) – en amerikansk uppfinnare som 1963 demonstrerade det första datorprogrammet med grafiskt användargränssnitt, Sketchpad. Det var också början till CAD. – Med Sketchpad kunde man rita geometriska figurer direkt på en bildskärm med en ljuspenna. Programmet kunde rätta till figurerna så att sidor på kvadrater blev lika långa, och de räta vinklarna verkligen blev räta, även om användaren ritade slarvigt. Det var ett interaktivt program på en tid då datorprogram annars kördes som batchkörningar. Man kunde också kopiera och återanvända figurerna på ett sätt som föregrep objektorientering. – Sketchpad (som också kallades för Robot Draftsman) var Sutherlands doktorsavhandling (kan laddas ner som pdf-fil här). – Sutherland var inspirerad av Vannevar Bush† och inspirerade i sin tur Douglas Engelbart†. – 1968 konstruerade Sutherland och hans student Bob Sproull(se Wikipedia) det första systemet för virtuell verklighet (fast det kallades inte så), se här. – Sutherland hade på 1970- och 1980‑talen egna företag som Sun† köpte 1990. De blev grunden för Suns forskningslabb. – Sutherland belönades 1994 med EFF:sPioneer Award (se länk), 1988 med Turingpriset (se länk) och 1998 med von Neumann-medaljen. – Alan Kay visar upp Sketchpad i en video här.
(GTK+) – en verktygslåda för att skapa grafiska användargränssnitt. GTK+ utvecklades i GNU-projektet för att användas i bildbehandlingsprogrammet GIMP. – Läs mer på gtk.org.
kallas ofta X-Windows – en fönsterhanterare för Unix och andra system. – X Window System innehåller de grundläggande funktionerna i ett grafiskt användargränssnitt, det vill säga att det förmedlar användarens inmatningar, klick och musrörelser till operativsystemet och till de aktiva programmen. Det ger däremot inte det grafiska användargränssnittet ett specifikt utseende: det får skötas av operativsystemet. – X Window System utvecklades på 1980‑talet för att bli en fönsterhanterare som var oberoende av specifika operativsystem. Det användes inte bara på Unix, utan kunde också användas på OS/2† och VAX†. Det har också portats till Windows. – De flesta grafiska användargränssnitt för Linux bygger numera på X Window System. – Version 11 av X Window System är känd som X11. Den följde tidigare med i ApplesMac OS X (numera macOS) för att man skulle kunna köra program som inte var anpassade till Apples eget grafiksystem, Quartz. I stället för X11 finns nu XQuartz som är ett utförande av X Window System för macOS. – X Window System sköts numera av X.Org Foundation (x.org). – Läs också om Mir.
en standard för information som matats in i dator med elektronisk penna eller finger på bildskärm. – InkML, som är en tillämpning av XML, kan hantera handskriven text, teckningar, notskrift och även gester. Syftet är att göra det möjligt att utbyta sådan information mellan olika datorer. Standarden har fastställts av W3C, se här.
– ”bläck” – allmän beteckning på tekniker för hantering av text, bilder och gester som är skrivna på pekskärm med elektronisk penna eller med finger;
– ett avvecklat program från Apple för igenkänning av handskriven text som har skrivits direkt på pekskärm med elektronisk penna eller finger. Användaren kunde skriva handskriven text eller rita ovanpå ett dokument som visades på bildskärmen, och detta blev sedan en del av dokumentet. Ink följde med Mac OS X (numera macOS) i versionen Leopard. Det kunde användas i program för ritplattor. – Ink, även känt som Inkwell, var en vidareutveckling av ett liknande program i den nerlagda handdatorn Newton† (MessagePad). – Se Apples webbsidor (borttaget);
det system för att skriva med penna direkt på bildskärmen som användes i Palms† handdatorer. – Graffiti förutsatte att användaren lärde sig att skriva alla tecken på ett enhetligt och ibland förenklat sätt (A skrevs till exempel som ∧.) Det utvecklades för Palm OS† enligt resonemanget att det är lättare att lära människor att skriva så att en dator förstår än att lära datorn förstå hur olika människor skriver. Det var en reaktion mot de mindre lyckade försöken med självinlärande teckenigenkänning i handdatorer som ApplesNewton†. Graffitis enkelhet bidrog till Palms framgång. – 2003 tvingades Palm att byta ut Graffiti mot ett annat, liknande system, Graffiti 2. Det berodde på att Palm förlorade en rättegång mot Xerox, som beskyllde Palm för att ha stulit idén till Graffiti. Graffiti 2 skilde sig från Graffiti i ett antal detaljer.
framställning av föremål i plast eller metall med 3d‑skrivare för praktisk användning. – Görs i små serier (eller i enstaka exemplar) där det inte lönar sig att tillverka särskilda verktyg för produktionen. Förkortas till DDM. – Om samma teknik används för att ta fram prototyper heter det rapid prototyping eller rapid fab.
snabb tillverkning av materiella, tredimensionella modeller och prototyper från ritningar som gjorts i dator (CAD). För rapid prototyping används så kallade 3d‑skrivare. Det finns många tekniker för rapid prototyping, avsedda för olika material (papper, plast, trä, metall). – När samma teknik används för att ta fram föremål i plast eller metall som är avsedda för praktisk användning talar man om direct digital manufacturing(DDM). – Se också rapid fab.
– sammanfattande term för mus, styrplatta, styrkula, joystick och andra anordningar som användaren har för att klicka och navigera på bildskärmen. Kallas på engelska ibland för human interface devices, förkortat HID;
(touch screen computer) – dator som kan styras genom att man vidrör skärmen med en eller flera fingrar. Fingertoppen ersätter musen. (Pekdatorn kan, men behöver inte, också ha ett vanligt tangentbord eller virtuellt tangentbord.) – Ordet pekdator används främst om större stationära datorer som är tillgängliga för allmänheten för, till exempel, turistinformation. De är vanliga datorer med pekskärm. – Dåvarande Hewlett‑Packard† sålde pekdatorer för kontor redan på 1980‑talet, men utan större framgång. – Ordet peka ska tolkas som att man sätter fingret direkt på det utpekade, inte som att man pekar på långt håll. (Möjligen, beroende på teknik, kan det räcka med att man håller fingertoppen mycket nära bildskärmen.) – Surfplattor är datorer som bara består av en tunn handhållen bildskärm som fungerar som pekskärm. – Läs också om gorillaarm.